GARAGE ARCHIVE

六副底盘,
六种答案

只记录当前版本已经开放的战车。固有特性、改造方向与获取渠道均以游戏配置为准。

ACTIVE CHASSIS / 已开放战车

选择职责,再选择底盘

基础属性会继续随装备成长,底盘特性则决定一辆车最擅长的战斗方式。

装甲车
C101 / LIGHT

装甲车

轻型闪避底盘,适合建立早期生存能力。

固有:闪避 +12%每次改造:闪避 +2%,最多 +6%

获取:完成“清理变形虫”并取得维修零件后领取。

通用款战车
C102 / MEDIUM

通用款

结构均衡,孔 1 拥有稳定的连射潜力。

固有:孔 1 连射几率 +40%每次改造:攻击力 +5%,最多 +15%

获取:击败洞穴底层守关首后领取。

梅卡瓦战车
C103 / HEAVY

梅卡瓦

面向多武器连射和高暴击输出的重型底盘。

固有:暴击率 +22%固有:全孔武器连射 +1每次改造:暴击伤害 +10%,最多 +30%

获取:80 个钥匙碎片合成工厂钥匙,在战车工厂三层解锁。

制式火力车
C104 / HEAVY

制式火力车

围绕 SE 连射、伤害和弹药续航设计的专精底盘。

固有:SE 伤害 +20%固有:SE 连射几率 +50%SE 弹药节省:初始 5%,改造后 10% / 15% / 20%

获取:猎人试炼塔通过第 60 层后,在废旧车库领取。

战地指挥车
C105 / MEDIUM

战地指挥车

只能使用副炮和 SE,以全队增益承担辅助职责。

初始光环:火控 +8、闪避 +6%初始光环:减伤 +5%、装甲恢复 +2%光环随三次底盘改造提升,多个效果不叠加

获取:完成并交付“雷鸣研究所清剿”后领取。

摧城战车
C106 / HEAVY

摧城

为主炮攻坚打造的重型底盘,同轮射击越打越重。

固有:主炮连射 +1,初始破甲 +5%每次改造:主炮破甲 +5%,满改造共 +20%同次主炮攻击每发伤害递增 10%

获取:在战车工厂三层消耗一把工厂钥匙解锁。

PEOPLE & TARGETS / 人物与敌人

荒野中的同行者与目标

人物、猎人外观和高风险战斗记录会随旅程继续补全。

伙伴米西卡
PARTNER FILE

米西卡

能够在旅途中同行的伙伴之一,可通过装备培养承担队伍职责。

剑齿猎人外观
HUNTER APPEARANCE

剑齿

猎人可使用的外观记录,保留独立的人类战斗形象。

赏金首战斗记录
WANTED TARGET

赏金首记录

高风险目标通常需要针对性的装备、补给与队伍准备。

GARAGE NOTE

一把钥匙,
对应一辆车

梅卡瓦与摧城都停放在战车工厂三层。它们不是一次性的二选一:一把工厂钥匙可以解锁其中一辆,准备两把钥匙即可分别解锁两辆。

底盘改造仍遵循统一的三次改造规则。确认孔位与职责后再投入材料。

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GARAGE READY

选好底盘,开始整备

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