FIELD REPORTS

每一段广播,
都来自前线

版本进展、地区信号与社区记录统一归档在这里。

TRANSMISSION LOG / 广播记录

全部公告

仅保留最近10篇版本公告;历史公告记录当时规则,现行玩法以最新公告和攻略为准。

0.5.5 更新公告:地下研究所、困难挑战与动态天气

【完整更新】请安装0.5.5完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压运行,原账号与进度保留

【地下研究所】世界三(77,120)开放45级人战副本,全员下车进入;四名首领配有独立外观和攻击动作,可选择换气或冷却机关,并通过镇暴支路削弱尾王护盾

【挑战难度】45级人本、车本开放普通与困难,噩梦暂不开放;各自通关普通30次解锁对应困难,未来通关困难40次解锁对应噩梦,全队真人均须满足条件。旧记录仅有是否通关标记,已通关的普通本先计1次,后续逐次累计

【首领调整】45级首领命中按受击角色裸装驾驶或战斗等级校准,困难额外+10;困难首领在此前配置上生命提高20%、攻击提高30%、防御提高15%,另有30%最终减伤

【装备掉落】45普通可掉45式制式与港卫专属;困难只掉专属装备。每名真人每战最多一件、专属优先,原保底规则保留

【深渊挑战书】副本挑战书来源移至45级人本、车本困难尾王;当前版本噩梦开放后也可掉落。40级困难和噩梦不再掉书,原40深渊挑战、奖励及其他来源保持

【副本与传真】45车普、车困、人普、人困分别独立承载;野外保持四条线。人本与车本入口新增传真点,人本落点避开灌木;麦基在传真列表归入波布

【统一天气】室外天气由服务端每半小时统一轮换;沙漠不会下雨下雪,室内和洞穴无天气。加深并放大雨雪、风沙和浮尘,浮尘改为灰褐色,战斗继承所在地区天气

【动态战斗】海浪、日光、雨雪与积雪随天气变化;新增开炮气浪、雨天水花、雪地脚印履带、震雪及首领脚下累积裂痕或泥沙坑。草地树木与落叶避开站位,海岸搁浅船增加光影,战车待机更平稳

【画面修复与开关】改善HD2D三款特效车清晰度、尾气裁切、乘降闪烁和履带遮挡,修正三村入口、波布楼梯、占城雕像底座及副本地面报错。设置新增战斗环境特效开关,低配置设备可关闭;45级新技能与大逃杀仍不开放

版本

0.5.4 更新公告:45级、废港动力区与HD2D画质

【完整更新】请安装0.5.4完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行,原账号与进度保留

【等级上限】本次更新直接开放45级上限,不再每两天开放一级;角色与伙伴正常获取经验升级,新角色仍从1级开始,原试炼条件保留。45级角色及伙伴技能暂不开放

【废港动力区】世界三(170,114)开放45级车战副本,本次只开放普通难度;四个首领配有独立外观与攻击动作,结合迷雾、路线机关和回合预警挑战,尾王每回合两次行动

【普通掉落】各首领可掉落对应的45式制式装备与港卫专属装备;每名真人每场最多一件,多件命中优先专属,普通无次数保底。困难、噩梦暂不开放,现有40级及以下翻倍活动不适用于45副本

【45装备玩法】新装备采用条件和代价型前缀、战术后缀及洗练;武器攻击属性独立随机,SE有专门特性。新随机池不再出现重炮等旧常驻攻击前缀及转属性前缀,已有装备保留

【旧数值保持】此前已恢复的重炮等旧词缀和40级怪物数值继续保持;本次不再次削弱旧装备,不调整现行属性递减曲线

【神话宠物】神识洞察恢复暴击率与破甲各+6%;疾行额外提供主角与自己的参战伙伴连射+50%,人车生效,不共享给其他玩家。地图移速仍+30%,不叠加,猴子破甲保持原值

【继承分解】+7至+10装备继承分解改为返还同等级绑定强化直升卷,原拆解消耗保持;新增+10强化直升卷,不追补历史分解奖励。载重统一显示载重值

【画面与探索】设置中可切换HD2D画质,新增昼夜、地形过渡、人车与怪物贴地光影、战斗开火光效,改进皮肤特效清晰度;像素画质仍可使用,野外搜刮改为地面闪光点

【线路与保存】三张世界地图共用四条野外线,45普通副本单独两条线;奥多到访后解锁传真,队长已登记即可带未到访队员传送,到达后队员也会登记。过图显示加载提示并等待队友就绪,有超时保护。优化战斗保存的重复查询和排队唤醒,保留原子存档、写权与失败回滚

版本

0.5.3 更新公告:等级逐步开放、家园种植与装备玩法

【游戏内更新】现有0.5.2客户端退出重开,下载0.5.3补丁后按提示再重开即可,无需更换安装包;原账号与进度保留

【等级开放】本次正式更新立即开放41级,全服共用一个进度:满2天42级、满4天43级、满6天44级、满8天45级;新角色仍从1级培养,伙伴使用同一上限,原试炼条件保留

【经验与强度】阶段上限时最多预存下一级所需经验,等级开放后下次获得经验时升级;强度界面的信息栏可独立滚动查看

【家园种植】开放家园农田,可开垦、买种、播种、浇水和收获;作物离线也会成长,收获可用于原种植兑换,种植进度按账号共享

【宠物调整】天穹机器人的神识洞察改为主角与自己的参战伙伴连射+25%,人战、车战均生效,替换原暴击与破甲加成;猴子等普通宠物破甲保持原值。鼓舞施放后保留两个完整回合

【神话疾行】天穹机器人地图移速加成从15%提高至30%;跟随队伍按队长出战宠物计算、不叠加,不改变战斗行动速度

【团队体验】团队副本每回合操作时间由30秒延长至60秒;修复战后返回、重连后团队管理面板可能打不开的问题

【前缀调整】精攻、强膛攻击加成改为3%,强袭4%,斗魂6%且普通增伤2%,破阵攻击4%及破甲3%,重炮攻击6%;这些前缀的新旧装备统一生效,装备本体、强化和洗练数据保留

【预计装备调整】45级装备预计加入独立攻击属性、条件前后缀、代价洗练及四种SE特性;随后续对应内容开放获取,旧装备的元素前缀保留,具体以开放时公告为准

【后续副本】45级车本废港动力区入口暂不开放,地图资源随后续开放另行更新;本次等级开放不会自动开放副本

版本

0.5.2 更新公告:天穹机器人、家具与训练木桩

【完整更新】本次须安装0.5.2完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行。继续使用原账号,角色与进度保留

【天穹机器人】累计回馈达到200000积分的宠物领取资格开放兑换;首次领取为1级五星、默认休息并锁定。神话宠物绑定账号,可免费改名,不能交易、放生或作为材料

【神话支援】固定救援、鼓舞和两项被动,支援主角与自己的出战伙伴;神识洞察提供暴击率+6%、破甲+6%。额外疾行提高地图移动速度15%,跟随队伍由队长决定,不叠加,不影响战斗速度

【机器人表现】新增四向动态特效、彩虹履带及原地炮击,调整地图落脚点和战斗大小;神话名字与技能使用彩色显示

【训练木桩】家园新增个人伤害测试,可调整防御等目标参数,最多测试10回合,也可提前结束并查看伤害统计;不消耗真实物资、不发奖励、不推进任务

【家园家具】家具统一为像素画风;奥多家具商店出售15种家具。每种有账号总拥有上限,已摆放与收纳一起计算,收回不释放购买额度;保留原有家具

【地图与外观】更新奥多家具商店、波布声望商店及关联地图瓦片,港口(170,114)房间暂不开放,巨炮维修室预留待开放;更新摧城紫白霜痕四向素材,协调地图和战斗大小,保留原解锁价格及属性

【梅卡瓦加强】主炮、副炮、SE暴击时,该次攻击额外破甲+20个百分点,与原破甲合并后计算递减;未暴击不生效。原暴击、连射及改造爆伤保持,底盘特性可查看说明

【组队修复】修复跨线路同时加入时普通队伍可能超过4人的问题,原团队副本规则保持

【破甲调整】普通破甲超过70%后收益递减,最终最高100%;先合并同类来源再折算一次。其他属性曲线、装备原始数值、怪物血防与掉落保持

版本

0.5.1 更新公告:奥多地区、护士安娜与存档优化

【完整更新】本次必须安装0.5.1完整客户端。安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行;继续使用原账号,角色与进度保留

【奥多地区】本人通关巨型炮后,可从巨炮集合点西侧通路前往奥多。新增两条地区线路;等级上限保持40级,室外正常遇敌,酒馆、车库和大楼内可办理原有服务

【护士安娜】单人首次进入奥多酒馆二层可观看红狼、米西卡与安娜的剧情,组队进入不触发。剧情后可与安娜交谈;集齐南方港口异形掉落的50片治疗配方碎片,在背包合成配方后邀请她加入,初始1级

【治疗支援】安娜可学习单体与群体治疗、净化和复活等技能;治疗技能可强化治疗量或减少精神消耗,三级减耗合计30%。医学知识提高速度,药品专精提高本人使用恢复药品的效果

【港口探索】新增40级野怪与异形人战挑战,掉落40级装备及材料;异形每次胜利必得1片治疗配方碎片。新战车底盘改造材料可收集,改造、出海与剧情战车购买将在后续开放

【界面与表现】技能强化列表支持滚动;调整安娜立绘和随行大小,统一队伍脚下阴影与落脚位置;修正奥多怪物素材、攻击表现、战斗背景及贴近NPC时的交谈判定

【战令与任务】第2期高级通行证40级奖励开放米西卡动态立绘,可在外观中独立选择,搭配初始或已购皮肤,头像与地图、战斗动作不变;工厂六怪任务恢复正常计数

【存档优化】减少战斗保存的重复查询和背包写入,保留原子保存、角色归属校验、失败回滚与奖励防重

【属性成长】装备攻击加成、普通及元素增伤、火控超过80%,额外爆伤超过150%后收益递减,继续投入仍有提升,无固定上限;暴击、普通破甲和首次迎击超过80%后递减,最终最高100%。详细属性页显示有效值和原始值;连射、基础属性、命中规则和怪物血防保持,吸血、攻击回甲及精神恢复按各自起点递减

版本

0.4.17 更新公告:神话自选后缀、品质保护与攻城调整

【更新方式】现有Build52客户端按提示下载补丁后重开即可,无需更换完整包;原账号与进度保留

【神话后缀】神话C装置与红狼徽章可在原装备面板免费选择对应的人类或战车后缀,战斗外更换;选择随装备保存,尚未手选的旧装备保留原自适应规则

【套装显示】自选后缀按原套装件数生效,件数不足时显示未激活;同车仅首个符合条件的神话C提供一件后缀计数

【品质保护】人物装备、战车武器、引擎和C装置达到传说品质后禁止继续品质重刷,已有装备同样生效;词条洗练和强化照常使用

【攻城时间】每周六20:50截止报名,21:00—21:40挑战小怪,21:40—22:00挑战公会BOSS;22:00停止新挑战,已开打的最后一场最多延至22:10结算

【公会修复】修复查看攻城战况、报名后返回战况时可能出现的连接断开

【传真界面】保留已上线的近全屏单行地区列表,点地点直接黑屏读条,成功落位、失败恢复后可重试

版本

0.4.16 更新公告:属性曲线、维修界面与红白雷焰

【更新方式】请安装0.4.16 / Build52完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行,原账号和进度保留,已整合此前补丁

【属性收益】全等级新旧装备统一采用已调整的战斗收益曲线,超过对应起点后继续提升,但每次增加的收益逐渐变小;原装备、强化和洗练数值保留,面板仍显示原始属性

【穿甲与爆伤】常规穿甲超过50%后开始递减,逐渐接近80%;额外暴击伤害超过100%后开始递减,逐渐接近180%,原基础暴击倍率另计;音波咆哮完全忽防规则保留

【增伤与成长】普通增伤超过40%、元素增伤超过50%后开始递减,分别逐渐接近80%;暴击率超过60%后开始递减,逐渐接近100%;火控、迎击和恢复等按各自曲线结算,基础力量、体质、敏捷、智力、步战和驾驶成长保持

【连射规则】连射沿用原规则,不采用收益曲线、不设置总上限;固定攻击段数及特殊来源的原有限制保持

【防御衔接】极高防御时的伤害变化更平滑;战车固有80%减伤、防御指令与机械减伤仍按各自规则生效,固定攻击段数保留

【首领防御】配套降低40级车本噩梦、车本深渊和双巨炮的防御;这些首领的生命、攻击、行动和奖励保持,人本深渊参数保持

【新领战车】除装甲车外,新领取的战车按当前获取阶段附带制式装备;梅卡瓦、摧城与合击车附带40级制式装备,按初始开放孔位装配,已有战车不变

【剑齿抽奖】奖池继续开放,不再每日赠送抽奖券;已有券照常使用,抽奖价格和200抽保底进度保持

【维修界面】修复维修NPC召回战车与维修部位列表越界,多战车、长列表和小窗口可正常滚动;同时调整其他NPC及功能面板布局

【红白雷焰】皮肤在待机和战斗中持续播放特效,移动时两侧履带留下逐渐消散的火痕;四个方向按履带落点显示

【战斗显示】修正吸血与回甲提示数字;怪物连续单体攻击分别演出,真正的群攻与群体恢复仍同步展示

【战后返回】包含战后超重或战车损坏时地图同步超时、重新登录失败的客户端修复

版本

0.4.15 更新公告:公会首领、聊天互动、深渊调整与战斗优化

【更新方式】请安装0.4.15 / Build51完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行,继续使用原账号,本包已整合此前补丁

【公会攻城】周六20:00至20:40挑战小怪,20:40至21:00挑战公会BOSS,可单人或组队重复挑战;21:00停止新入场,已开始的最后一场最多延长至21:10结算

【城池归属】每账号取本周最高单场BOSS伤害,伙伴和宠物伤害计入主人,公会汇总后争夺城池;小怪战绩用于同分排序与阶段奖励

【攻城回馈】小怪累计胜利5/15/30场,结算时按最高档发放金币、三种石头及公会经验;有效挑战BOSS增加公会经验,重复挑战不重复刷经验

【附近切磋】在附近玩家菜单邀请切磋,15秒未同意自动拒绝;携带当前出战伙伴和宠物,人车可混合,沿用原战斗界面,只显示己方状态

【无损规则】切磋不消耗真实药品、弹药或装备耐久,不掉落奖励;每回合30秒选择指令,最多30回合,断线或结束后恢复原状态

【界面焕新】主菜单、人物与战车装备、背包仓库、登录聊天等统一军绿金属风格,保留原有功能及人物头像;小屏布局、滚动和字体同步调整

【品质颜色】宠物技能名与品质标签按对应品质着色,装备原有属性分档、史诗红色与神话彩色保持

【战斗演出】普通战斗同一次群攻、群体恢复与增益同步展示,宠物群体回血回甲不再逐个等待;不同角色和连续攻击仍按原顺序,团本与切磋演出节奏保持

【显示修复】修复切磋对手人类刀枪方向,进战自动隐藏右上角线路控件,战后恢复

【邮箱清理】已领取的系统和世界奖励邮件可正常清理,未领取奖励仍保留领取保护

【聊天互动】聊天显示角色名、ID和时间,点击玩家名字可申请好友或向好友私聊;名字和正文按纯文本展示,避免伪造身份

【申请入队】附近未满小队可直接申请入队,点击队员也由队长审批;30秒未同意自动拒绝,原有邀请方式保留

【穿甲上限】常规装备、技能及减防效果合计最多忽略80%防御;音波咆哮完全忽防特例与机械减伤独立保留

【合击效果】合击单发可正常触发对应火、冰、电炮弹效果与套装元素加成,四击火爆可触发协同;合击原次数、弹药和不暴击规则保持

【史诗分解】每件史诗分解额外返还15枚史诗碎片,未强化史诗同样适用;继承拆解也返还15枚,原有强化石、卷轴及保护规则保持

【公会贡献】成员名单新增今日任务完成数和累计任务贡献,与金币捐献分开显示;每完成一个公会任务增加1点贡献和原有1点公会经验

【世界之子】解锁并佩戴世界之子的本人,困难和噩梦副本尾王掉落深渊挑战书概率提高50%,分别为7.5%和15%;单次仍掉落1本

【深渊调整】人类深渊三只首领的生命、攻击、防御改为同人数噩梦的1.8、1.25、1.2倍;每回合仍行动3次,群攻最多1次;第12回合起攻击再提高25%、防御减半

【战后返回】战斗保存与最后一轮演出同时进行,演出结束且保存确认后返回地图;保存较慢时显示等待,异常时提示重新登录同步,防止提前离场

【服务端优化】减少战斗存档、传真、移动遇敌及随身服务的重复查询与数据复制,保留角色归属校验、奖励防重和失败回滚

【传真恢复】修复组队传真写入失败时队友与战车位置未完整恢复的问题;失败显示具体提示并解除等待,保留存档归属保护

版本

0.4.14 更新公告:史诗调整、累计回馈与公会伙伴优化

【更新方式】请安装0.4.14 / Build50完整客户端,安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行;继续使用原账号,本包已包含此前补丁

【史诗元素】余烬武器自带火属性,雷狱武器自带电属性,可正常发挥对应套装效果;套装件数与原效果规则保持

【史诗核心】核心属性采用同部位40级专属装备范围的上半区;已有史诗按原数值比例提升,保留强化、洗练、后缀及其他已生成词条

【史诗前缀】下调过强前缀,新掉落与已有史诗一并调整:毁灭与旧破甲改为裂甲、贯穿改为强攻,重载与喷气、超频与智能也调整至适度档位;普通和传说装备保持原状

【累计回馈】在赞助和月卡中新增累计回馈,按累计获取印章积分发放奖励邮件;每组1万、2万、3万、4万积分分别回馈三种石头各50个、+7卷3张、+8卷2张、+9卷1张,每5万积分另送50万金币

【大档回馈】首次累计5万积分另送神话天穹火控,10万积分另送神话红狼徽章;20万积分的金币正常发放,神话宠物独立保留待发资格,待制作完成后发放

【历史回馈】更新前已达档位视为历史已领取,不重复发放;旧账号已达20万积分的神话宠物资格仍保留待发。GM赠送、月卡每日积分及通用兑换码不计入累计

【伙伴休息】恢复队伍内伙伴休息/出战,主角外最多随队3名伙伴,休息仍占名额;留在家园的伙伴不占名额、不显示在队伍面板,需回家邀请更换

【公会申请】申请列表支持分页,审批后保留当前页;入会申请72小时有效,到期自动失效,可重新申请

【会长交接】每天检查一次,会长连续离线超过7天后,优先转交近期活跃副会长,否则转交入会最早的活跃成员;无人活跃则暂不交接。旧公会从更新后开始观察7天,动态记录交接结果

【登录键盘】安卓登录输入增加软键盘唤起重试和备用键盘入口,可输入账号密码所需的字母、数字及符号

版本

0.4.13 更新公告:玩家家园、公会驻地与装备展示

【更新方式】请安装0.4.13 / Build49完整客户端;安卓可覆盖安装,电脑端完整解压后运行,继续使用原账号;本包已包含此前所有补丁

【玩家家园】麦基旁开放私人院子和小屋,同账号共享家具;可进入布置模式移动、旋转和收回家具,点击保存后提交整套布置

【家园伙伴】在家中与伙伴交谈,可邀请入队、留在家里或安排到院子和屋内;已招募伙伴的等级与装备保留,新招募伙伴先入住家园

【家园管家】院子里的花花提供家具布置和钓鱼;与麦基共用鱼饵、鱼获、熟练度及每日兑换额度,串门与种植暂未开放

【公会驻地】世界二原野外酒吧入口改为各公会独立驻地,提供补给修理、赏金接待、交易行和仓库;加入公会即可使用驻地门口传真点,无需通关80层塔,仍需原传真装置和乘车条件

【公会日常】每日三个材料任务,每个任务完成后获得1点公会经验及对应强化、洗练或品质石;每账号每天每项限一次,退会或切换角色不会重置

【装备展示】基础、洗练和普通词条按数值分档显示灰白绿金,史诗专属属性红色、神话专有属性彩色;旧装备同样生效,不改变装备数值,未生成的随机词条显示空槽

【显示修复】修复背包中史诗、神话颜色及伙伴武器顺序、后缀套装串用主角数据的问题;登录页官网改为按钮

【服务端优化】减少战斗快照、存档与冷角色加载开销,优化数据库连接复用,并修复团本入场与返回时连接提前关闭的问题

【团本操作】攻击动画播放结束后保留完整30秒选指令;普通组队主动开启自动战斗后,后续战斗继续保持

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