HUNTER FIELD GUIDE / 0.4.12
少走弯路,多带炮弹
从战车获取、配装和40级副本,到双巨炮、深渊、钓鱼与世界BOSS的当前玩法手册。
更新于 2026.10.11
猎人手册
新猎人起步
- 先完成初始委托,取得维修零件并领取装甲车;装备变化后检查载重、装甲和弹药。
- 沿砂石镇、冷炉镇推进任务与副本,再根据武器储备选择后续底盘。
- 30级突破需试炼塔30层;34级突破至35需70层。前往波布地区另需80层,两项门槛分开计算。
- 远行传送室前往第二世界时需要解除在线组队;抵达后再重组,按入口提示操作。
战车获取与四改
当前八款战车均最多四次改造。梅卡瓦与摧城各消耗一把主战车钥匙,并非二选一;合击使用辅助钥匙,开拓使用签到专用钥匙。
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| 战车 | 获取 |
|---|---|
| 装甲车 | 清理变形虫任务取得维修零件后领取。 |
| 通用款 | 击败沙漠岩洞底层守关首后领取。 |
| 梅卡瓦 | 主战车钥匙碎片80片合成1把钥匙,在战车工厂顶层领取;与摧城分别消耗钥匙。 |
| 制式火力车 | 通过猎人试炼塔第60层,在废旧车库领取。 |
| 战地指挥车 | 完成并交付雷鸣研究所清剿任务后领取。 |
| 摧城 | 战车工厂顶层使用1把主战车钥匙领取。 |
| 合击 | 辅助车钥匙碎片60片合成钥匙,在战车工厂二层领取;碎片50印章积分/片,砂鲛也有机会掉落。 |
| 开拓 | 永久累计七日签到第7天获得开拓车钥匙,在战车工厂顶层领取。 |
装备与前后缀
- 先选底盘职责,再决定武器、引擎与C装置,留足承载装甲与换装的余量。
- 前缀按适用装备产生,百分比前缀通常描述本件装备的提升,不能直接当成角色最终伤害加成。
- 同类后缀按2 / 4 / 8件取最高档,不叠加低档;史诗本体套装与后缀套装可并存。
- 火属性对同一敌人累计4次命中立即爆炸,队友共享计数、连射逐发计数;电属性减攻覆盖敌人一个实际行动回合。
- 史诗与神话装备看具体来源和词条;强化、品质、洗练与天然词条分别计算,别把普通词条数当成洗练孔数。
40级人战与车战副本
废水核心从废水工厂二层进入;无名墓地从无名小屋进入且要求全员下车。两者均需40级,开放普通、困难、噩梦。
两个困难副本的BOSS装备池已取消制式装备,只保留专属;噩梦也已取消制式装备。材料、专属概率与保底仍按各自规则结算。
进场前补满自身与伙伴的血量、战车装甲和弹药,检查破损部件。准备火、冰、电、音波等不同属性,根据目标弱点选择。
查看首领弱点、招式和掉落 →双巨炮:4–8人团队攻略
4–8名真人、最多两个小队,每人1名NPC,宠物随主人参战;不强制乘车。两个小队各一列、每列最多8个单位。
- 主菜单“组队 → 团队”管理团队;附近邀请队长或队员,由受邀小队队长在小窗口接受。组团本身不要求在副本门口。
- 全员到同分线的远方传送站。团长走到上方挑战入口(瓦片9,0或10,0),查看到场名单,直接点击挑战,无需小队长逐个确认。
- 出现“条件不达标:……”时按具体原因处理。检查人数、在线状态、地图分线,以及驾驶车辆的装甲与有效状态。
双炮各1960万生命、3326防御,常态攻击10.8万,机械减伤30%。战中不显示敌方血条,留意击毁状态与每回合机制提示。
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| 阶段 | 效果 | 应对 |
|---|---|---|
| 武器 / 属性窗口(3回合) | 两炮分别提供主炮或SE承伤+50%窗口,并各自随机火 / 冰 / 电 / 音波弱点+20%;同时命中为×1.8。 | 每回合看清两炮提示,给匹配的武器与属性选择对应目标。 |
| 狂暴点名(1回合) | 提前一完整回合预警,一座炮攻击翻倍并点名一个小队;另一座炮主攻避开被点名队。 | 被点名队准备防御 / 补给,另一队利用窗口输出;击毁预警炮可取消它的后续攻击。 |
| 迎击强化(1回合) | 指定炮迎击概率+50个百分点(常态20%升至70%),与狂暴不在同回合。 | 考虑迎击干扰词条与另一座炮的输出机会。 |
| 全体副炮 | 主炮后追加全体扫射,以常态攻击25%计算,不跟随狂暴翻倍。 | 主炮点名防守之外仍要照顾全员装甲;副炮伤害同时显示。 |
阶段会洗牌轮换,危险阶段间隔开。播放完成后才开始完整30秒选指令;超时仅当回合补自动攻击,下一回合仍可手动。主动开启持续自动会保持。
近战同批冲锋后回位,远程、战车和宠物同步出手;主炮、副炮与SE也可同时播放。
每账号每周首胜奖励
双炮全部击毁后:100史诗碎片、50,000金币、强化石 / 洗练石 / 品质重刷石各10、普通深渊挑战书10本;每位玩家独立有30%概率获得1件当前车战史诗(余烬 / 雷狱全部部位)。NPC不另领奖。
北京时间周一00:00刷新(周日24:00)。无限挑战,失败不占周奖励;已领本周奖励仍能帮助队友挑战。满包物品转邮箱,主界面“活动 → 团队挑战:巨型炮 0/1”查看状态。
中途断线先尝试重连;若返回后卡住,可使用游戏设置内“脱离卡死”。
深渊挑战与史诗套装
40级人战 / 车战副本困难、噩梦尾王分别有5% / 10%概率掉落挑战书;通关后分别有30% / 50%概率出现本副本随机BOSS的深渊挑战。
每人消耗5本挑战书,优先绑定书,可混用。声望兑换1000声望一本,每账号每日5本;赞助商人30印章积分购买绑定书,不可交易或邮寄;普通掉落书可交易。
人战深渊以对应噩梦为基准:生命×2、攻击×1.6、防御×1.7,第9回合起狂暴攻击×1.5、防御减半。车战为生命 / 攻击 / 防御×2,第7回合起攻击再×2、防御减半。
胜利获得1史诗碎片,并有5%概率掉落对应BOSS部位的史诗;300碎片可自选兑换1件。史诗账号绑定,不能靠品质重刷产生。
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| 史诗套装 | 效果 | 部位 |
|---|---|---|
| 余烬武装 | 2 件:火属性伤害 +8%;4 件:灼烧爆炸伤害 +25%(以首击装备为准)。 | 余烬战枪、余烬战甲、余烬头盔、余烬手套、余烬战靴、余烬指环、余烬徽章 |
| 余烬战车 | 2 件:火属性伤害 +8%;4 件:灼烧爆炸伤害 +25%(以首击装备为准)。 | 余烬副炮、余烬SE、余烬引擎、余烬主炮、余烬C装置 |
| 雷狱武装 | 2 件:电属性伤害 +8%;4 件:电属性减攻额外 +5 个百分点(总减攻上限不变)。 | 雷狱战枪、雷狱战甲、雷狱头盔、雷狱手套、雷狱战靴、雷狱指环、雷狱徽章 |
| 雷狱战车 | 2 件:电属性伤害 +8%;4 件:电属性减攻额外 +5 个百分点(总减攻上限不变)。 | 雷狱副炮、雷狱SE、雷狱引擎、雷狱主炮、雷狱C装置 |
生存技能与24种鱼
主菜单“生存”查看技能。各技能独立升级、账号共享,当前最高20级;钓鱼成功每条累计1熟练度,失败与兑换不增加。20级对应累计3000,满级后仍继续积累。
前往麦基钓鱼点,准备鱼饵;每日最多200次。PC空格可操作抛竿 / 收竿,也可使用面板按钮。种植与寻宝尚未开放。
优质鱼Lv.6、稀有鱼Lv.11、鱼王Lv.16起;具体鱼种还可能有更高门槛。重量为可钓范围。
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| 鱼种 | 品质 | 最低钓鱼等级 | 重量(克) |
|---|---|---|---|
| 芦苇鲫 | 普通 | 1 | 150–850 |
| 泥鳅 | 普通 | 1 | 40–230 |
| 银鳞鲦 | 普通 | 1 | 80–450 |
| 池塘鲤 | 普通 | 1 | 400–2400 |
| 青背鲈 | 普通 | 1 | 250–1400 |
| 扁尾鳊 | 普通 | 1 | 300–1800 |
| 锈须鲶 | 优质 | 6 | 1500–5500 |
| 琉璃鳟 | 优质 | 6 | 600–2800 |
| 斑纹鳗 | 优质 | 6 | 450–2200 |
| 月白锦鲤 | 稀有 | 11 | 1800–6500 |
| 铁甲鲟 | 稀有 | 11 | 4000–14000 |
| 麦基金鳞王 | 鱼王 | 16 | 8000–25000 |
| 赤鳍鲫 | 普通 | 3 | 180–900 |
| 沙纹虾虎 | 普通 | 5 | 60–320 |
| 金背鳊 | 普通 | 6 | 350–1900 |
| 长鳍鲦 | 普通 | 6 | 100–600 |
| 翡翠丁鱥 | 优质 | 8 | 700–3100 |
| 赤铜鲑 | 优质 | 9 | 1200–4800 |
| 星斑鲈 | 优质 | 10 | 900–3600 |
| 蓝须鲶 | 优质 | 11 | 1800–6200 |
| 水晶鳗 | 稀有 | 13 | 1000–4200 |
| 余烬锦鲤 | 稀有 | 14 | 2400–8200 |
| 古甲雀鳝 | 稀有 | 16 | 5000–16000 |
| 麦基银冠王 | 鱼王 | 20 | 10000–28000 |
伙伴与宠物支援
宠物的属性与支援技能同时覆盖主角和自己参战的NPC伙伴。乘车按各自车辆计算修甲,步战按各自生命计算回血;仍沿用触发条件与同一只宠物的共享冷却,不会复活阵亡成员,也不会跨玩家支援。
团队副本每人最多带1名NPC;NPC不计入4–8名真人门槛,不单独领周奖励。进场前确认其人装、战车和装甲状态。
世界BOSS活动
天灾陆舰「巴别」为车战,煤气叔为人战并要求全队下车。均为无限生命、最多10回合挑战;不是以击杀无限生命目标为完成条件。
北京时间每日20:00开放、23:50停止入场、23:55结算,次日08:00重置榜单。需要角色20级、试炼塔20层、角色创建满24小时、账号满1天,并满足有效伤害等资格条件。
按账号单场最高伤害参与排名;全服累计伤害里程碑与个人排名分开。属性弱点轮换,以当天活动提示为准。
