战车整备
主炮、副炮、SE、引擎和 C 装置共同占用载重。火力不是越多越好,能稳定出发才是一辆完整的车。
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BUILT FOR THE ROAD
选择底盘,调整孔位,换上更合适的武器。战斗从车库开始,而不是从第一发炮弹开始。
CORE SYSTEMS / 核心系统
人、车、伙伴与队伍共同构成一套持续成长的作战体系。
主炮、副炮、SE、引擎和 C 装置共同占用载重。火力不是越多越好,能稳定出发才是一辆完整的车。
战车拥有各自的默认孔位、三次改造机会和底盘特性。改造方向决定它最终承担的战斗职责。
离开战车后仍要面对近距离战斗。武器、防具、徽章与洗练属性决定猎人的独立作战能力。
伙伴拥有自己的装备和定位,能够补足输出、生存或机械维护等队伍需求。
与同线路的玩家组成队伍,共同穿越世界地图并进入副本。队长负责路线,成员保持队伍协同。
普通、困难与更高负载的挑战对应不同准备要求。难度提升不仅意味着更高数值,也更依赖完整配置。

SIX CHASSIS
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