BUILT FOR THE ROAD

每一吨重量,
都要有意义

选择底盘,调整孔位,换上更合适的武器。战斗从车库开始,而不是从第一发炮弹开始。

CORE SYSTEMS / 核心系统

为不同路线,准备不同答案

人、车、伙伴与队伍共同构成一套持续成长的作战体系。

01 / TANK

战车整备

主炮、副炮、SE、引擎和 C 装置共同占用载重。火力不是越多越好,能稳定出发才是一辆完整的车。

02 / CHASSIS

底盘改造

战车拥有各自的默认孔位、三次改造机会和底盘特性。改造方向决定它最终承担的战斗职责。

03 / HUNTER

人类装备

离开战车后仍要面对近距离战斗。武器、防具、徽章与洗练属性决定猎人的独立作战能力。

04 / PARTNER

伙伴培养

伙伴拥有自己的装备和定位,能够补足输出、生存或机械维护等队伍需求。

05 / ONLINE

在线组队

与同线路的玩家组成队伍,共同穿越世界地图并进入副本。队长负责路线,成员保持队伍协同。

06 / INSTANCE

副本挑战

普通、困难与更高负载的挑战对应不同准备要求。难度提升不仅意味着更高数值,也更依赖完整配置。

两辆战车在战场交火

COMBAT LOOP

发现,整备,
再向前一步

探索带回材料和装备,战斗验证当前配置,改造再把战车送往更远的地区。成长不是一条直线,而是一轮又一轮可靠的整备。

查看整备攻略

SIX CHASSIS

已开放
六辆战车

当前可获取的战车覆盖闪避、通用火力、全武器连射、SE 专精、队伍指挥与主炮攻坚等不同路线。

每辆战车的底盘特性和获取条件都已整理进档案。选择战车前先确认自己的武器储备和队伍需求。

查看战车档案

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配置不会说话,攻略会

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